Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010
Ольга Миловская
Рассматривается создание и ЗD-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля Reactor и модификатора Hair And Fur технологии создания материалов любой сложности принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity, Mental Ray и плагина V-Ray правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов инструменты анимации и другие возможности 3ds Мах, необходимые для создания архитектурного проекта. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.
साल:
2010
प्रकाशन:
БХВ-Петербург
भाषा:
russian
पृष्ठ:
392
ISBN 10:
5977503393
ISBN 13:
9785977503396
श्रृंखला:
Мастер
फ़ाइल:
PDF, 23.09 MB
IPFS:
,
russian, 2010